CREARE UN VIDEOGIOCO COMPLETO CON AI + CONSTRUCT 3
UN CORSO INTENSIVO DI PIERGIORGIO CONCARI
AI-CREATIVE-STUDIO.COM
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schedule
DURATA: 4-5 ORE
euro
500
Il corso guida il partecipante a realizzare un videogioco completo partendo da zero, generando tutte le risorse grafiche con NanoBanana, NanoBanana Pro e Seedeam 4.5+, e assemblando il gioco in Construct 3 fino alla pubblicazione.
sports_esports PROGRAMMA DEL CORSO
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INTRODUZIONE RAPIDA AL FLUSSO DI LAVORO AI → GAME
Come nasce un videogioco moderno senza disegnare: generazione asset, preparazione, integrazione in Construct 3. Presentazione dei modelli NanoBanana, NanoBanana Pro e Seedeam 4.5+ e dei loro ruoli nella pipeline.
person
CREAZIONE DEL PERSONAGGIO PRINCIPALE CON AI
Generazione delle pose principali con NanoBanana. Raffinamento e uniformità visiva con NanoBanana Pro. Produzione delle animazioni coerenti (idle, walk, jump, action) con Seedeam 4.5+. Preparazione dello sprite sheet pronto per l'importazione.
landscape
COSTRUZIONE DELL'AMBIENTE DI GIOCO
Creazione dello stile grafico globale del mondo. Generazione background coerenti. Produzione di tileset, elementi decorativi e oggetti interattivi. Preparazione degli asset per un uso efficiente in Construct 3.
code
REALIZZAZIONE DEL GIOCO IN CONSTRUCT 3
Importazione di sprite, animazioni e tileset. Impostazione del movimento del personaggio. Gestione collisioni e piattaforme. Creazione delle meccaniche base: raccolta oggetti, punteggio, nemici semplici, fine livello. Implementazione di interfaccia minima: HUD, restart, livello completo. Alla fine di questa fase il gioco è già giocabile.
publish
FINALIZZAZIONE E PUBBLICAZIONE
Pulizia del progetto. Esportazione in HTML5. Come pubblicare il gioco online (itch.io o sito personale). Consigli su come continuare a sviluppare versioni più avanzate utilizzando sempre AI + Construct 3.
ASSET GENERATI CON AI
INTERFACCIA CONSTRUCT 3
FLUSSO DI LAVORO AI
emoji_events RISULTATO FINALE DEL CORSO
- videogame_asset UN MINI-GIOCO COMPLETO E FUNZIONANTE
- text_format UN SET DI PROMPT OTTIMIZZATI PER NANO BANANA / NANO BANANA PRO / SEEDREAM
- sync UN FLUSSO DI LAVORO REPLICABILE PER CREARE ALTRI VIDEOGIOCHI
- folder TUTTI GLI ASSET GENERATI DURANTE LA SESSIONE
- foundation UNA BASE REALE PER INIZIARE A PRODURRE GIOCHI IN AUTONOMIA
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